12 ก.ย. 65 1,453 ครั้ง สสส. ร่วมกับ วิทยาลัยการอาชีพขอนแก่น และมูลนิธิรณรงค์หยุดพนัน ชวนแกนนำเยาวชนสร้างคอนเทนต์ทำสื่อ TIKTOK และ YOUTUBE ปลุกพลังต้านการบริโภคเหล้า-บุหรี่ในกลุ่มส่งต่อจากเพื่อนสู่เพื่อน สู่ครอบครัวและสังคม
09 ก.ย. 65 2,242 ครั้ง สสส. – สสดย. เผย 10 ปีข้างหน้า เด็ก-เยาวชน เสี่ยง ปัญหาสุขภาพ เจอภัยคุกคามออนไลน์ จากการรับสื่อไม่เหมาะสม ผู้เชี่ยวชาญ แนะ รัฐ สร้างพื้นที่สื่อสร้างสรรค์ คุมเข้มจริยธรรม ส่งเสริมความรู้เฉพาะทาง พัฒนานวัตกรรมสื่อ เพื่อโอกาสที่ดีในอนาคต
30 มิ.ย. 65 1,517 ครั้ง เครือข่ายสื่อเคเบิลท้องถิ่น จัดทัพพัฒนาศักยภาพ สู่ "ต้นแบบเครือข่ายสื่อสุขภาวะลดปัจจัยเสี่ยง" นำร่อง 5 พื้นที่ เพื่อทำงานร่วมกับ สสส. และภาคีเครือข่าย ดึงค่านิยม "คนบ้านเดียวกัน" สื่อสารรณรงค์สร้างความรู้เท่าทัน ไม่ดื่ม ไม่สูบ ไม่พนัน และมีจิตสำนักสร้างความปลอดภัยทางถนน
27 ก.พ. 65 3,255 ครั้ง เยาวชนควรได้รับการฝึกทักษะเพื่อรับมือกับการกลั่นแกล้งในโลกออนไลน์อย่างถูกต้อง ทักษะอย่างความฉลาดทางดิจิทัล (DQ) หรือทักษะการรู้เท่าทันสื่อ สารสนเทศ และดิจิทัล (MIDL)
01 ธ.ค. 64 3,793 ครั้ง สสส. ผนึกสื่อสารมวลชน ยุติความรุนแรงในครองครัว เผยข้อมูลชวนอึ้งช่วงโควิด19 ระบาด ความรุนแรงเพิ่มขึ้นเด็กถูกล่วงละเมิดซ้ำ 2-3 ครั้งมากถึง 75 เปอร์เซ็นต์ สาเหตุมาจากเหล้า ห่วงสื่อทีวีและสื่อใหม่ยังเสนอความรุนแรง
29 ต.ค. 64 2,933 ครั้ง สสส. ร่วมกับ มหาวิทยาลัยราชภัฏสุราษฎร์ธานี ชวนคนรุ่นใหม่ สื่อสารสร้างสรรค์ เสริมไอเดียการตลาดออนไลน์พัฒนาสินค้าชุมชน
15 ต.ค. 64 4,021 ครั้ง เผยโควิด-19 ทำคนไทยใช้อินเทอร์เน็ตพุ่ง 10 ชม./วัน เกือบ 50% มีพฤติกรรมค้นข้อมูลสุขภาพเพื่อดูแลตัวเอง สสส.-สปสช. ผุดระบบ “Persona Health สื่อเฉพาะคุณ” คลังข้อมูลสุขภาพบนแอปฯ สปสช. รวมชุดความรู้กว่า 10,000 ชิ้น เน้นเอื้อประชาชนเข้าถึงสื่อสุขภาวะตรงความต้องการ ได้ตลอด 24 ชม. คาดเข้าถึงคนไทยกว่า 48 ล้านคน
05 ส.ค. 64 3,468 ครั้ง สสส. ร่วมกับ เครือข่ายสื่อสุขภาวะลดปัจจัยเสี่ยงทางสุขภาพ หนุนสื่อเคเบิลท้องถิ่น รุกนำเสนอคอนเทนต์รณรงค์ลดปัจจัยเสี่ยงให้ตอบโจทย์สังคม ในยุค Digital Disruption และ New Normal
17 มิ.ย. 64 5,912 ครั้ง ทุกวันนี้ใคร ๆ ต่างก็เป็นสื่อได้ การสร้างและส่งต่อเรื่องราวต่าง ๆ สามารถทำได้ง่ายกว่าเมื่อก่อนมาก แม้จะอยู่คนละมุมโลก เรื่องราวนั้นก็สามารถส่งถึงกันง่ายๆ ในเวลาเสี้ยววินาที เพียงแค่ใช้ปลายนิ้วของเราคลิกที่เมาส์ หรือสัมผัสบนหน้าจอสมาร์ทโฟนแล้วกดปุ่มแชร์เพื่อส่งต่อออกไป ในเมื่อการส่งต่อเรื่องราวนั้นทำได้ง่ายแสนง่ายแค่เพียงใช้ “ปลายนิ้ว” ด้วยความสะดวก รวดเร็วของเทคโนโลยีแบบนี้ แต่นั่นกลับกลายเป็นดาบสองคม ที่สร้างช่องโหว่ให้เกิดการทำร้ายคนอื่นง่าย ๆ ด้วยเช่นกัน แน่นอนว่า เรากำลังหมายถึงอาวุธร้ายที่เข้าถึงง่ายและทำลายชีวิตคนมามากมายอย่าง “ไซเบอร์บูลลี่”